Создатель Skyrim объяснил, почему Starfield не стала «великой игрой» уровня The Elder Scrolls или Fallout
Бывший системный дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над Skyrim и Starfield, объяснил, почему научно-фантастическая RPG студии не смогла повторить успех The Elder Scrolls и Fallout.